Класс - ссылочный тип данных в свифт.Это шаблон по которому создаются объекты.
Объект - это экземпляр класса. Со своими значениями для свойств и реализацией для методов.
Свойства класса - это константы и переменные внутри класса.
Методы класса - это функции внктри класса
class Player { var name: String var level: Int = 0 init(name: Sting) { self.name = name } }